01
Resolución nativa
Captura con ScreenCaptureKit a la resolución real del panel. El texto de las diapositivas se lee, no se adivina.
macOS ↔ Windows · red local
Comparte la pantalla de tu Mac o de tu PC con Windows y mírala en el otro equipo, por red local y a resolución nativa. La app está disponible para macOS y Windows; cada conexión funciona en un solo sentido a la vez. Sin cables, drivers, cuentas ni nube.
01 — Qué es
Capturar, codificar, transportar, mostrar. Comparte desde macOS o Windows y recibe en el otro equipo, sin controlar su ratón ni teclado.
01
Captura con ScreenCaptureKit a la resolución real del panel. El texto de las diapositivas se lee, no se adivina.
02
La señalización va por HTTP en la LAN y el media es WebRTC P2P directo. Sin servidores intermedios ni telemetría.
03
Una aplicación dual para macOS y Windows: comparte la pantalla o abre el visor remoto desde la barra de menús o la bandeja. Sin drivers ni servicios permanentes.
02 — Cómo funciona
Abre GDW Mirror desde la barra de menús o la bandeja y elige Compartir pantalla. Selecciona monitor, perfil de calidad, resolución y audio.
Abre el visor remoto desde el menú de GDW Mirror. El equipo que comparte aparecerá en la lista; pulsa Conectar. Si requiere código, introdúcelo.
Comparte la ventana en Meet o Zoom, o pásala por OBS como cámara virtual para entregar 1080p60 limpio.
03 — Descargas
v0.2.4 · Descarga la aplicación dual para macOS y Windows desde GitHub Releases. En macOS está firmada con Developer ID y notarizada por Apple. En Windows, puedes instalar la versión firmada desde Microsoft Store o descargar la versión portable.
¿No sabes cuál? Menú Apple → Acerca de este Mac.
O desde la terminal
brew install --cask josecruzchavez/gdw/gdw-mirrorInstala la app en /Applications y la actualiza con brew upgrade cuando el tap publique versión nueva.
curl -fsSL https://mirror.gdw.mx/install.sh | shDetecta tu arquitectura, descarga el .zip, verifica el SHA-256 y copia la app a /Applications.
La app de macOS está firmada con Developer ID y notarizada por Apple. El DMG incluye el ticket de notarización; el ZIP contiene la app notarizada.
La versión portable para Windows no está firmada; SmartScreen puede mostrar un aviso. La versión de Microsoft Store está firmada y se actualiza desde Microsoft.
O desde la terminal
winget install --id GDW.Mirror -eInstala GDW Mirror y lo deja disponible como comando en Windows.
No hay build para Windows ARM64.
En GitHub encontrarás los detalles del proyecto, instrucciones y versiones.
04 — Requisitos
| Componente | Mínimo | Probado en |
|---|---|---|
| macOS | 13 Ventura | macOS 26.7 · Apple Silicon |
| Windows | 10 x64 | Windows 11 x64 |
| Red | Misma LAN | Ethernet y WiFi 6 |
05 — Preguntas
Sí. Puedes descargar y usar la aplicación gratis; no necesitas suscripción ni pago. Si quieres apoyar el desarrollo, puedes hacer una donación opcional. Invítame un café
No. Solo que la Mac y la PC estén en la misma red local. La señalización es HTTP en la LAN y el media va por WebRTC P2P entre los dos equipos.
No. GDW Mirror comparte la pantalla de macOS o Windows con el otro equipo, un sentido a la vez. Transmite imagen y, si lo activas, audio; no envía acciones de ratón ni teclado ni pide permisos de accesibilidad.
La app está firmada con Developer ID y notarizada por Apple. El DMG lleva adjunto el ticket de notarización; el ZIP contiene la app notarizada.
La aplicación dual de Windows se descarga desde GitHub Releases. SmartScreen puede mostrar un aviso porque el ejecutable no tiene un certificado de firma de código.
Sí, el audio del sistema es opcional y se puede activar o desactivar en caliente. Se captura antes del atenuador de salida, así que el volumen del Mac no cambia lo que se envía. El contenido protegido por DRM puede no capturarse.
Está desactivado por defecto porque el caso de uso es una red de confianza. Con el código activado, cada petición de señalización lo exige y 8 fallos desde la misma IP bloquean 30 segundos.
Todavía no. Solo se publica la aplicación dual x64, que corre bajo emulación en equipos ARM, aunque el rendimiento puede variar.